A la découverte de l'Asie

 Imagier / Abécédaire 


A l'occasion de notre tour du monde, nous réalisons un abécédaire construit par les enfants et enrichi au fur et à mesure des régions visitées : 









Cartes à pinces : Retrouver les mots identiques

Ces cartes sont à plier selon la ligne médiane avant de plastifier pour avoir les mots d'un côté et les lanternes de l'autre.

On peut jouer avec des pinces de couleur (type pinces à linge) ou trombones de couleur.
Pour chaque carte, il faut retrouver les deux ou 3 mots identiques au modèle et fixer les pinces de la couleur correspondante. Les lanternes à l'arrière servent d'autocorrection.






Jeu des dragons


Un jeu de société pour lire les colonnes d'un tableau.
La page avec les pions est à imprimer en 3 exemplaires (pour 6 enfants). Celle avec les pions du dé est à imprimer sur papier autocollant.




Quelques modèles de tangram (avec contrat de réussite)











Tableau pour inventer des histoires : 


Jeu qui se joue avec un dé et qui servira à réinvestir le vocabulaire vu en classe. Il faut au préalable plastifier le tableau et les cartes que l'on aura découpées.
A tour de rôle, on lance le dé et on prend le personnage correspondant à la première ligne. On se sert de l'amorce de la première ligne pour commencer l'histoire.
Le joueur suivant lance le dé et prend le lieu correspondant. Il reprend le début de l'histoire et la poursuit... 
Et ainsi de suite jusqu'à la septième ligne !
On peut recommencer plusieurs fois pour "écrire" plusieurs histoires.



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